明日之后:营地科技工业科技的加点和研发,科

 新闻资讯     |      2020-01-01 22:55

游戏不能当成你无聊时的陪伴品,希望你想起玩游戏是因为喜欢而非无聊,大家好!这里是口袋君聊游戏,今天口袋君要和大家分享的是明日之后:营地科技工业科技的加点和研发,科学技术是第一生产力!

在明日之后游戏中,当玩家们过渡到一定的阶段,除了休闲的散人玩家之外,相信大部分的玩家都会选择加入营地或者自己和小伙伴一起建造营地,如果你是后者,就是当你是一个营地的市长的时候,在营地中,营地的发展关乎市民们所能获得的最大效果加成,而营地科技就是最为关键的因素,营地科技可以为营地和个人带来极大的效果加成,营地科技有三个方向可以选择,分为自然科橡胶制品技研发、工业科技研发、军事科技研发三大类。

在这三大营地科技中,其中工业科技研发、军事科技研发是口袋君优先推荐大家选择的方向,今天口袋君就和大家来分享一下营地科技工业科技的加点和研发方向,都说科学技术是第一生产力,在这游戏中同样适合这句话,而工业科技研发最大的效果就是可以提高营地的生产效率,这对于发展阶段的营地来说是重中之重。

而在营地科技研发上,市长有选择权利,但是需要营地玩家的配合,只有大家齐心协力才能更快更好的发展营地科技,市长可以号召市民利用技能点进行研发,而市民们则跟随市长的脚步,上下一心,众志成城。而研发科技需要消耗科技点,科技点可以从家园种植,使用道具进行制作或者领取福利箱等获得,用于各项技能的研发,其次还可以通过个人竞技、营地制作、器械制作等获得,每天可以获得一定的科技点,超出后不会再获得。

1.在返祖时代,①美食的魅力,优先点满的科技,饭堂捐献可以为营手机硅胶套地提供30点科技点,每天最多300点,便于获取更多的科技点。然后热浪起武与雪中制甲,是减少配件的研究时间,关于这些技能的优先级没有明确的划分,因为无论优先点哪个,效果都是大同小异的,所以按照自己营地的需求来点吧。

2.在荒蛮时代,①进食的仪式,延长食物20%的效果,这个提升食品的属性时间。②高级饭堂,营地食堂更强有力的食物,为市民提供更强的增幅。武装订单、护甲订单,减少武器和护甲制作的研究时间,关于这些技能的优先级没有明确的划分,因为无论优先点哪个,效果都是大同小异的,所以按照自己营地的需求来点吧。

3.进入农耕时代,①管理至上,优先点满这个技能点,市民在市中心完成15个物品制作,营地获得1点管理值,每天最多3点。②动荡的装备,可以在金库守卫夏冬凉处购买破解电池和绳索,便于前往动荡之城。对于进入农耕时代的营地,管理至上这个技能点是非常强大且重要的,因为点满之后,营地的管理值就能有一个稳定的产出。

最后,对于明日之后:营地科技工业的科技加点和研发,科学技术是第一生产力!不知道小伙伴们是怎么看的呢?欢迎大家在评论区留言和分享自己的看法,咱们下期见,最后谢谢大家的关注评论与转发。